《王者荣耀》是一款MOBA竞技游戏,段位提升需要英雄强度和操作意识兼备。夏侯惇这个坦克最近出场率不错,主要是因为他技能全面不容易被针对,被动残血回血2%很可观。今天小编带来的是上分攻略,核心是出装铭文的合理搭配,二技能护盾是站撸资本。感兴趣的网友们跟着小编一同了解吧!

噬目-被动:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复生命值2%,持续8秒。(该效果每60秒冷却一次)
豪气斩:夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风。对刃风命中的敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次施放豪气斩,击飞前方一定区域的敌人并造成物理伤害。
龙卷闪:夏侯惇获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成受物理加成的法术伤害。夏侯惇8秒内的下三次普通攻击获得额外的100点真实伤害,并减少1秒不羁之刃的冷却时间。
不羁之刃:夏侯惇以链刃将自己拉向既定位置,对范围敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷1秒,夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害。
被动技能让夏侯惇在肉搏时越战越勇,豪气斩的二段击飞能有效的控制并减速敌人,龙卷闪的护盾加持让夏侯惇更耐揍,危急时刻还能保命甚至反杀。大招可以用来先手切入战场,也可以翻墙逃跑,让夏侯惇在团战时游刃有余。
出装顺序:红莲斗篷+抵抗之靴+暗影战斧+不死鸟之眼+不详征兆+复活甲
夏侯惇二技能自带真实伤害,并且所提供的护盾是按最大生命值来算的,所以不需要出太多输出,只需堆肉就可以打出不俗的伤害。
红色:宿命 攻速/生命值/物理防御。
蓝色:调和 生命值/回血/移速。
绿色:鹰眼 物理攻击/物理穿透。
前期猥琐收线,有了大招后就可以选择游走gank了,大招灵活的机动性和一技能的控制能力很适合和队友抓人。团战时,作为战士肯定要身先士卒了,大招先手切入敌人阵地,开二技能吸收伤害,再接一技能两端输出和控制,给队友创造足够的输出空间。
大招CD很短,通常打完一套,大招的CD也好了一半了,所以不要吝啬自己的大招。要是情况不妙可以开大逃跑,要注意的是大招会被前方的敌人阻碍到,所以逃跑时要小心了。
有些玩家会无脑的一头往敌人冲,是不建议这样的,开团前要注意观察队友和敌人的位置,不然很容易被集火干掉,而队友又跟不上。
王者荣耀新版孙悟空和夏侯惇全面对比

王者荣耀孙悟空重做:
被动技能:大圣神威
每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
1技能:七十二变:
提供护盾,如果成功抵挡伤害,还能获得短暂无敌和更长时间的护盾效果。无敌的保护,和更持久的护盾,这将是孙悟空的一个超强的的生存技能,这个技能可以让猴子不管是支援还是对线,都有很强的能力。
2技能:斗战冲锋:
朝指定方向冲锋,如果打到目标还可以借力跳跃,最多跳跃5次,但对单一目标只能造成一次伤害。跳跃两次还会获得移速提升。最多跳跃5次,可以说如果猴子玩的好的话,可以相比于韩信等英雄,在团战中有进有出,而且单人作战能力大幅度提升,但比较考验走位。
3技能:如意金箍棒
终于能一展神威,金箍棒变大插入地下,同时还能造成眩晕,并标记3层印记。普攻命中带有印记的敌人将获得额外伤害,并消耗一层印记。配合猴子的自身被动,在满暴击的状态下,这个技能几乎可以说瞬秒ADC,估计就连程咬金也扛不住猴子的一棒子啊,大大提升了提升了猴子的单杀能力,同时眩晕的改动,也增强了团战中的群控效果。
王者荣耀夏侯惇:
被动噬目:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复生命值,这个效果会持续一段时间
一技能豪气斩:夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风。对刃风命中的敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次施放豪气斩,击飞前方一定区域的敌人。
二技能龙卷闪:夏侯惇获得一个额外最大生命值百分比加成的护盾,对周围敌人造成物理伤害并减速。夏侯惇短时间内内的下三次普通攻击获得额外的真实伤害。每次普通攻击命中减少1秒不羁之刃的冷却时间。
三技能不羁之刃:夏侯惇以链刃将自己拉向既定位置,对范围敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷短暂时间,夏侯惇飞抵后还将追加一定的物理伤害。
对比分析:
王者荣耀中,夏侯惇是一名非常给力的团控英雄,其攻击的回血效果让他在后期的生存能力更好,可为团队抵挡较多伤害,并且控制敌人,轻松拿下大乱斗的胜利。
王者荣耀孙悟空这一次的重做1技能和3技能可以说非常成功,但是2技能略显尴尬,虽然多段位移,但是却不是个人所能控制,跳上去根本停不下来,就跟以前的哪吒刹不住车一般,总体来说孙悟空是加强的,生存能力大幅度加强,大招和1技能的点杀能力也得以突出。1能无敌可以给予孙悟空很强的生存能力,单挑几乎无敌的存在,但却要把握抵挡时机。大招的印记伤害应该不低,如果搭配宗师之力和新型辅助装备额外伤害,孙悟空应该能一棒子敲死的一个脆皮英雄。
夏洛特对线技巧分享

一技能:长距离弹道
夏洛特的一技能是一款飞行速度较快,与此同时施法距离很远的三角形弹道技能,使用后可造成线性AOE伤害,目测机制类似于虞姬一技能、妲己一技能。

好在该技能冷却较短,目测满级满冷却CD会在5秒以内。使用一技能命中目标后,夏洛特将会叠加一层能量,与此同时获取一款类似于强化普攻的增益buff,在规定时间内打出,就可以造成范围AOE效果。当强化普攻打完,一技能命中目标后出现的白条也就消失了。

二技能:多段伤害的位移AOE
如下图所示,夏洛特使用二技能,迅速的进行了一段位移,与此同时对敌方扁鹊造成了数次伤害,自身的buff栏当中也叠加了一层被动,这便是二技能的效果。该技能的伤害一般,然而具有位移效果,与此同时技能CD也很短,目测在后期可频繁使用以达成战场的切入切出。

大招:范围霸体带控AOE
夏洛特使用大招后会在范围内形成六芒星法阵,期间造成多段范围伤害,与此同时为夏洛特提供霸体状态,当六芒星法阵画完就可以造成范围击飞以及伤害效果。该技能使用时可提供霸体,在施法期间可造成伤害,施法结束也有一段击飞效果,整体机制似乎与韩信大招很像,只不过范围要大出了不少,冷却也很短,二级大招CD便在10秒之内了。夏洛特的大招可提供完美的霸体庇佑,即使被小乔的二技能命中依旧可以屹立不倒。并且在大招使用后,依旧能进行包括一二技能、闪现在内的不少操作,目测普攻和移动也是能够进行的。

被动解析:叠层触发
就目前的现象解析,当夏洛特使用完一技能,或者技能连续三级命中单位后,将获取一次强化普攻,造成多段伤害,以及最后一次爆发效果。另外在某些情况下,夏洛特还将获取一次霸体被动,此时能量条是绿色的。

闪现连招
夏洛特三个技能均可搭配闪现使用,其中一技能使用后可直接跟闪现,达到改变弹道轨迹的效果,机制类似于虞姬一闪。

而二技能加闪现则可达成超远距离位移,整体的操作思路类似于达摩一闪,瞬间完成位移和爆发。

夏洛特的大招使用期间也可根据使用闪现来达到伤害和击飞的效果,颇有些初代廉颇R闪的味道。
