王者荣耀孙悟空重做内容 棍子变长单杀更强

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,猴子重做后强度飙升的话题最近很火。小编在体验服试玩时发现,棍子变长这个改动太实用了,打野的时候不用近身就能敲到人,gank成功率大涨。策划说的单杀能力提升确实不是吹的,新版猴子有点东西。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

,体验服猴子暂时屏蔽了使用会在下个版本更新汇总上架,同时策划爆料猴子棍子攻击距离变长就是说提高猴子在野区对战单杀能力可以轻松gank了。目前王者荣耀中,荆轲已经重做,并更名为阿珂上线了,消息称狄仁杰也已经重做完成。

每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%

其他版本猴子技能:王者荣耀孙悟空技能重做

王者荣耀能力

重做猴子技能

:提供护盾,如果成功抵挡伤害,还能获得短暂无敌和更长时间的护盾效果。

这将是孙悟空的一个超强的的生存技能,让孙悟空在敌军丛中七进七出也毫发无损,称为真正的无敌金猴。

王者荣耀全面提高

朝指定方向冲锋,如果打到目标还可以借力跳跃,最多跳跃5次,但对单一目标只能造成一次伤害。跳跃两次还会获得移速提升。

一个比较考验走位能力的技能,同时风筝能力也很强,玩得好真正的可以耍猴了。

王者荣耀单杀

王者荣耀棍子

:终于能一展神威,金箍棒变大插入地下,同时还能造成眩晕,并标记3层印记。普攻命中带有印记的敌人将获得额外伤害,并消耗一层印记。

这个技能提升了猴子的单杀能力,同时团战中的群控效果也很不错。

两个版本的猴子你更喜欢哪一个呢?

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王者荣耀局内战场优化完整攻略

王者荣耀新版本“大唐传奇——魔种入侵”正式更新上线!本次更新中,除了野怪和防御塔的外型变化外,野怪的属性也得到了全面提升!各位召唤师赶紧跟上小编来看看具体的详情吧!

局内战场调整及细节优化

[-]魔种入侵之战场变身

1、红蓝buff变身

魔种的力量,悄然复苏。绯红石像与苍蓝石像的进化已经无法阻止!

他们是否变的更加强力?勇敢的召唤师,请夺取他们的buff,注入全新的神秘之力。

2、大小龙被黑暗力量侵蚀

被黑暗力量侵蚀的暗影主宰和暴君,也似乎不再是正常的模样。

击杀他们!驱逐黑暗力量的入侵,一次一次的将他们拯救!期待暗影主宰和暴君在所有召唤师无数次的击杀后华丽变身!

盛世繁华之下,魔种的势力变得强大,不安的预兆悄然生长。

3、防御塔升级

在此种氛围下,防御塔也变身升级,华丽的造型!是否变得更加强力?

[-]王者峡谷调整内容

1、野怪刷新及强度调整

我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。

1)野怪的刷新间隔调整

巨龙:2分钟è3分钟

原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;

减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力

主宰:6分钟è4分钟

原因:让主宰可以更好的带动战场后期节奏。

2)野怪属性及属性成长调整

红蓝buff野怪石头人初始属性调整:

攻击力:216è190 血量:3720è4500

野怪暗影大将初始属性调整:

血量:2480è3000

黑暗先锋初始属性调整:

攻击力:168è160 血量:2480è3000

暴走僵尸初始属性调整:

血量:2480è3000

僵尸长矛手初始属性调整:

攻击力:162è150 血量:2480è3000

2、金币经验奖励

兵线金币及分配规则

击杀者额外获得增益比例:20% è 30%

野怪金币

普通野怪初始金币:48è 42

苍蓝石像和绯红石像初始金币:72è 65

野怪金币分配规则调整:

巨龙及主宰经济击杀者额外获得增益比例:60%è70%

巨龙:团队每人获得48 - 60 ,击杀者额外获得0 - 40

主宰:队伍每人获得80 - 90,击杀者额外获得0 - 60

另外,我们本次取消了击杀敌方士兵及野怪时的金币波动,在相同时间段内击杀怪物将会获得相同的金币数量。

[-]长平攻防战调整内容

1、整体数值增强

在多个版本的英雄、装备调整后,3v3的整体数值强度相对变弱,这次会通过增强整体的数值来调整整个战场面的感受

1)小兵和野怪能力调整

近战小兵

攻击力30è 60

生命值 900è 1860

金币 40è48

远程小兵

攻击力 60è 120

生命值 600è 1545

金币 30è36

炮兵

攻击力 96è 192

生命值 1350è 2790

金币 70è84

超级兵

攻击力 288è576

2)小兵和野怪会持续成长到15分钟

3)血怪金币:100è90

4)小偷金币:275è135

5)暴君金币:300è200

6)森林熊金币:70 50è60 30 (和其他野怪保持一致)

7)取消小偷和暴君的金币浮动

8)取消小偷和暴君的金币成长

9)优化防御塔和小兵的互攻节奏

2、调整兵线刷新节奏

每波28秒è24秒

炮车会在第9波出现(228秒)

3、增加机关前期格挡英雄普攻机制

2分钟前增加30点格挡

4、减少小兵每波数量6 4

5、小偷和暴君出生时间调整

小偷:35sè60s

暴君:1分40秒è2分钟

6、缩小血怪旁边草丛大小

[-]墨家机关道调整内容

1V1墨家机关道在这次迎来了大幅调整,总体是为了尽量还原2个玩家在线上solo的感觉,而不是像以前一样围绕中路的回复BUFF来展开战斗。

1、小兵数量及数值调整

以前的墨家机关道中小兵更多的是承担资源产出的作用,相当脆皮且对英雄毫无威胁。调整后的每一个小兵将不可小觑,越兵线作战时将冒巨大风险。

将小兵数量调整为一波4个,两条兵线,每条兵线2个小兵,同时增加小兵基础数值和成长。炮兵会在第10波出现。

近战小兵

攻击力46è50

生命值952è2500

远程小兵

攻击力 63è80

生命值 752è1600

炮兵

攻击力 120è160

生命值 2379è5000

2、补刀额外金币数值增加

在SOLO地图中,我们希望更加强调对线补刀的感觉,所以我们将以前补刀所得的20%额外金币增加到了50%,并适当调整了每个小兵提供的经济。在新的墨家机关道中,补刀会变得相当重要!

3、取消中路的回血BUFF

取消中路的回血BUFF, 以前这个BUFF的设计有点喧宾夺主了, 玩家甚至会去考虑怎样更多的抢到BUFF而不是认真与对手在线上博弈。

4、新增塔后回复BUFF

双方的一塔背后会在第30秒刷新回复BUFF(与王者峡谷地图一致),被拾取后每隔60秒会重新刷新。我们依然希望通过这个BUFF能为对线的双方提供少量回复能力,避免线上压力过大。

5、其他调整

以前的地图中,因为基地离出生点距离很近,防守方很容易回到出生点快速回血后再快速出来继续战斗,基地的血量又很高,导致在基地附近的拉扯过于严重。所以我们这次将基地的血量适当下调,英雄复活时间适当增加,出生点回复速度下调,希望通过这些调整缓解该问题。

6、为箭塔和基地添加偷塔保护

为地图中的箭塔和基地添加了偷塔保护,范围内没有对方小兵时建筑物会增加1000点护甲。同时在2分钟以前也为建筑物增加了减伤保护,在该时间段内每次受到普攻伤害时会减少30点伤害。

[-]阻挡及寻路优化

战斗时,不论是追击还是逃跑时被阻挡卡住都是非常让人心碎的事情,这次我们对这个情况进行了着重的改善,并且在机制上进行了大幅度的优化,这一次似乎真的可以跟被卡住说再见了。当然,这并不是最终方案,我们仍将对此进行不断的优化,以达到最佳体验,大家在游戏中遇到任何问题也可以随时向我们反馈。

王者荣耀S21赛季马可波罗边惩攻略

王者荣耀S21赛季马可波罗打野攻略

一、装备推荐

出装这块,前面有一款需要注意的地方,就是要先购买攻速鞋,再去升二级打野刀,这样“提现”的金币会多许多。还有,第五件装备的选择,建议出电刀,因为S21赛季加强了电刀,不但提高了电弧伤害,还缩短了电弧的内置CD,变为了0.2秒,十分适合马可波罗打poke。

至于最后一件装备,首选新装备永夜,这真的是好东西,性价比巨高,基本上“万物皆可永夜”。

其实,黄刀流马可波罗由于有附加的真实伤害,对破甲的需求已经没有那么高了。

特别是出到大黄刀时,每0.5秒能够造成50点真实伤害,这也使得马可波罗在被动层数没有叠上去之前,都能打出高额的穿透伤害。也正因如此,最后并没有补破晓或者暗影。

二、铭文推荐

10x红月,10x鹰眼,5x夺萃,5x狩猎

铭文这块,没有带“7x狩猎,3x夺萃”的原因,是因为发现黄刀马可波罗想打经济压制,就要尽量减少回家的频率,所以,才会想着带多点夺萃来提升续航。

三、玩法技巧

1、黄刀选择的原因

(1)黄刀能够新添8%和附加持续2秒的真实伤害

移速是王者荣耀最有价值的属性,没有之一,因为移速能够直接提高机动性,跑图和拉扯能力,而价值750金币的黄刀,上来就给8%移速加成,能让英雄更具有资源竞争力。

其次,黄刀还能附加真实伤害,进一步的提高刷野效率,就跟李元芳之前的被动一样。

最重要的是,还能够对英雄造成额外每0.5秒20点,持续2秒,总共80点的真实伤害,进一步的提高英雄的战斗力和收割残血能力。

(2)黄刀能够“无损”蹭线和提供赏金收益

出了黄刀的英雄,蹭线时,能够在不影响队友收益的前提下,额外获取50%收益,让蹭线变得更加“理所当然”,一人蹭三路线,不再是“梦”。

与此同时,黄刀还有赏金被动,击杀和助攻都会新添赏金,满100赏金即可直接获取100金币,赏金也会自然增长,大概2秒跳1金币,也即是说,如果不参与打架,每三分也能够获取一次赏金。

值得一提的是,购买二级或者三级打野刀的时候,能够立即“提现”赏金。

意思是指,当你买下基础打野刀之后,就会开始攒赏金,等你存够500金币,赏金应该差不多有20金币了,此时,你升级二级打野刀,就能把这20金币“提现”了,相当于二级打野刀的价格只有480金币。

这是十分新颖的计算机制,有点像大家平时购物的“返现”,能够有效的缩短英雄的发育周期,我在抢先服玩马可波罗,都是等出了攻速鞋之后,再去升级二级打野刀的,这样“提现”的金币会更多,性价比更高。

(3)黄刀对应的“狂焰惩击”能够提速和造成灼烧真实伤害

购买了黄刀之后,普通惩击会变成“狂焰惩击”,对敌人(野怪,小兵和英雄均可)释放,能够提高自己50%持续衰减的移速,较大幅度的加强机动性。

并且,“狂焰惩击”还能对目标造成灼烧真实伤害,数值不算高,比较适合打消耗和收割残血。值得一提的是,抢先服的“狂焰惩击”,跟体验服不同,是有固定伤害的,能够对野怪造成1250(+85/Lv)点及后续每段250(+25/Lv)点的真实伤害,这样一来,大家就无需担心出黄刀不好控野和抢龙了。

2、玩法思路

用黄刀马可波罗走发育路,相当于“边惩流”,河蟹什么的都能控住,与此同时,还能够跑去中路蹭线,毕竟是“无损”蹭线,跟中路解释一下,他们都会给蹭,一来一回,相当于多吃了半波兵线,这还不算上赏金的收益。

除此以外,黄刀马可波罗还有一项优势,就是控龙和入侵特别凶猛,毕竟多一款惩击,还有额外的野怪伤害,如果给看到对面打野去对抗路gank了,去对面发育路野区看一眼,有野怪就收掉,绝不拖拉。

对了,这里得说一下,黄刀马可波罗刷野速度真的十分快,提个数据,大家都能明白,就是开局不受干扰的情况下,黄刀马可波罗能够29秒刷完一款片区,跟卡枪刘备的刷野效率几乎一样。

最重要的是,出黄刀的马可波罗,不但经济提得快,等级也能遥遥领先,毕竟打野刀能够有额外的野怪经验加成,熟悉马可波罗的玩家都知道,马可波罗不像其他射手,他对等级有很大的需求。

因为马可波罗的攻速成长很高,每升1级加3%攻速,并且,高等级下的二技能,还能够让马可波罗的伤害和机动性产生质变。

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