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程咬金在《王者荣耀》的定位一直都是一个“打不死的小强”,从程咬金之前强力的大招恢复生命值可以看出来他从来不惧怕对手的狂轰滥炸,之前有一个玩家上传的视频,程咬金残血疯狂的穿梭在敌人高地塔附近,几名敌方英雄拿程咬金无可奈何。程咬金在更新之后的定位更像一个战士,他引以为傲的大招被削弱,如此作为前排坦克的程咬金就很难立足了。也不会出现之前自由穿梭敌人阵中的那些场面了。不过2技能更改为可移动释放让程咬金的攻击输出得到了一定的增加。

在孙膑之后又一个纯辅助类型的英雄,蔡文姬在团战中的作用是非常的大的。尤其的她的控制技能,让对方英雄是十分头疼的,并且蔡文姬还拥有不错的恢复生命值的技能。尤其蔡文姬的大招,在团战中对敌人的控制可以给队友很长的一段攻击时间。而版本更新后,蔡文姬的大招改为不能被打断,这点是好的,但是去掉了她大招的眩晕效果,而改为了受伤加成。这对蔡文姬这个英雄的使用是致命的,辅助英雄真的需要伤害加成而不是控制技能吗?

和程咬金一样,牛魔一直以自身身板肉的令人发指屹立在《王者荣耀》中。在《王者荣耀》KPL职业联赛的舞台上,坦克牛魔也是一股很强力的旋风,站在队友面前挡风遮雨,给队友十足的安全感。在版本更新之后,牛魔的二技能做了很大的修改,全新的牛魔二技能在释放前有一段的准备阶段,这就让敌人更加容易躲避了,这就增加了技能放空的概率。虽然牛魔的一二技能的攻击伤害有所提高,但是团战控制力下降的很多。

最后我们来说说孙悟空被削弱的改变吧。孙悟空一直一来以强力的暴击伤害著称,强力到玩家们称他为“猴三棒”,任何敌人,三棒子带走。在本次修改之后,孙悟空获得了新的被动能力,增加了他百分之二十的暴击率。但是孙悟空的初始暴击效果被降低了百分之五十,这也就是说一般都被削弱了,他的暴击效果会大不如前。很多将孙悟空视作本命英雄的玩家就需要注意了,这也就是说喜欢使用孙悟空的玩家得拥有更好的符文效果,才可以让孙悟空继续驰骋王者大陆,否则将会打不出来应有的伤害。在KPL职业联赛中,各支战队也需要谨慎使用这个“王牌”英雄。
程咬金S10带线牵制打法攻略

出装
先做鞋,对面控制多就出水银鞋,普攻ad多就护甲鞋鞋子做完,出日炎,因为日炎这东西补兵带线,甚至团战都很强日炎做完,出不死鸟之眼,这个装备不用解释了吧,咬金核心装备,出完这东西回血量大大滴出完不死鸟,出冰痕之握,这个东西对于咬金来说也是很不错的选择,因为咬金的二技能冷却很短,配上冰痕之握的被动,即能减速也有伤害,后期黏人无限减速,很奈斯,而且还有护甲加成冰痕之握做完,做黑切,这个装备也不多说,破甲加成,攻击加成,弥补伤害,也同样能减速黏人黑切做完,剩下一件就看对面ap多ad多了,可以选择是出魔女斗篷还是不祥征兆,也可以出复活甲另外,如果对面有马可波罗啊后羿啊这一类比较靠普功的,可以考虑出反甲,把黑切替换掉团战一点需要注意的是如果你一个人跳进去开团,队友还没有跟上,建议先放大,否则被秒的几率非常大对了,召唤师技能我带的斩杀,血腥又暴力,还能抢人头。
铭文
10狩猎 5鹰眼 5怜悯 5红月 5祸源
程咬金的技能使程咬金需要更多的迂回,反复参战,并在每次参战能一套二技能减速过程中一技能输出,需要更多的“移速”“CD”以及短时间的伤害,这里由于装备选择的主要有提高基础伤害和降低护甲的暗影战斧以及暴烈之甲,铭文可以选取鹰眼红月祸源提高攻速暴击率穿透,或者使用异变传承鹰眼提高伤害穿透也未尝不可,这两组铭文可以根据对方阵容肉盾英雄的多少来切换。
玩法
上单程咬金最弱的是4级前的守塔能力,所以如何守好塔呢,你买2到3个回血水晶,140一个,留一个合成不死鸟,其他的中期卖掉,你回血速度就很快了,到了4级,就大招守塔清兵。上单完美开局,可以在对面射手打红的时候清掉小河蟹。中期开始疯狂带线,带线技巧,就是蹲草丛,开视野,断兵带线。尽量断兵带线,带完别走,蹲草丛暗中观察,然后继续带。下路线比上路好带很多,因为下路一般敌人少。地形好如果带线遇到对面的人来带线,别急蹲草丛,然后断兵线。比如对面吕布之流,完全无视他,打不过你但我机动好,打开补刀键,只打小兵,不打人。清完小兵走人,气死他。
程咬金前期弱,中期最厉害,后期还行。3到4个大件的程咬金,是最无敌的时候。所以装备没成型的时候,你得怂。不要死,前期让对面射手骑你脸上。然后阶段性装备一出,你就骑他脸上。不会忍的程咬金,绝对厉害不了。带线的程咬金,发育速度基本是第一集团,这意味你的经济,遇到刺客基本都是站优势的。如果对面的李白、阿珂之流想来抓你,就是送好么。程咬金的对手就是射手和刺客,追着他们打就行了。因为他们基本没啥防御装备,遇到红莲和反甲的程咬金,恨头疼。不要优先去打战士和坦克,你的输出打他们有点低的,除非你装备碾压。
团战技巧
到了后期团战我的打法基本是开大进场,大招后一技能直接跳到对面射手面前,将对面后排与前排分割开,接着普攻和二技能打出输出,这时候对面前排不可能不鸟你的,肯定回头集火你,那些说打团不管程咬金的,我真的问一句,程咬金被动输出被你吃了么,对面要是不鸟你的话,直接粘着对面射手砍,你看对面射手怕不怕,不要把程咬金当成纯粹的肉盾,程咬金的功能应该是肉盾中的战士,并非完全没有输出,会玩的程咬金一定不会把自己的血量永远保持在满血状态,低血量状态下的程咬金完全可以一打二反杀;
在完成战场的分割之后,对面射手和法师如果集火你的话,不要怕,因为我们是开大进场的,即便对面法师的控制技能全部交给你,也杀不死你的,大招回血+被动回血+不死鸟回血,我相信这样的程咬金即便被集火也不会被杀死,为什么选择开大再进场,而不是进场之后再选择开大,就是因为如果对面有妲己、安琪拉、东皇太一这样的英雄,不至于进场开不出大招(当然如果没有这些点控英雄的话也可以留着大招,一技能进场消耗完再开大),大招到后期有7秒的持续恢复,所以完全可以开大进场,而且开大进场还有一个关键的作用,让自己的血量不至于过快的消耗到30以下,以保证血手的作用时间完全发挥出来,也保证大招的真空期内的生存能力,到了后期配合极寒和铭文,大招的CD能在20秒左右,大招持续7秒,在这7秒内,每秒持续恢复8%的生命,触发血手后还有8秒的像张飞大招一样的护盾,这时候距离第二次大招好还有5秒,在护盾快要结束时,先一技能跳出战场,再等待大招再次进场收割,这样的团战打下来,不仅帮助队友吃了很多控制技能和伤害,也能降低对方后排的输出环境。